了解“剧本杀”故事结构的设计规律,可以让剧作者在创建故事发展脉络时更有依据,从而使得观众在情节中的探索和体验变得更有边界感,而非绝对的观影自由和不可控的观影自由。因此,研究剧本杀电影的叙事结构无论对于当下创作剧本杀电影,还是对于未来创作元宇宙虚拟世界里的交互式剧本杀电影,都是十分具有参考意义的。此后的三十多年,这个想法一直停留在他的脑子里,迪士尼收购卢卡斯影业后,斯奈德曾找到他们,提出将这个创意变成一部《星球大战》外传电影。不过这个想法遭到了婉拒。
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